Desenhista de editorial · CBO 2624-10

Desenhista de editorial · CBO 2624-10

CBO 262410 · O ofício, o caminho e o mercado em uma só leitura

Concebe, desenvolve e executa projetos gráficos, por meio de objetos textuais e não textuais de comunicação visual, como sinalizações, panfletos, logotipos, embalagens, publicações editoriais, jogos, animações para tv e websites, com o uso de software.

Também chamado de Desenhista de identidade visual · Desenhista de páginas da internet (web designer) · Desenhista gráfico de embalagem · Desenhista gráfico de sinalização · Desenhista gráfico de superfície · Desenhista gráfico promocional · Desenhista industrial gráfico (designer gráfico) · Tecnólogo em design gráfico

O ofício do Desenhista de editorial em uma frase CBO 262410

Síntese

O Desenhista de editorial (CBO 2624-10) concebe, desenvolve e executa projetos gráficos, por meio de objetos textuais e não textuais de comunicação visual, como sinalizações, panfletos, logotipos, embalagens, publicações editoriais, jogos, animações para tv e websites, com o uso de software. Realiza pesquisas temáticas, de campo e de mercado, avaliando e experimentando ideias e conceitos, definindo metodologias, critérios, tecnologias, materiais para apresentar soluções. Executa projetos, aplicando técnicas digitais, de desenho, de modelagens e outras pertinentes ao trabalho proposto. Elabora e apresenta proposta de projeto com base nas necessidades do público-alvo. Veicula produtos e projetos na mídia e emite parecer técnico. Atua conforme normas técnicas e preceitos éticos, sigilosos e de respeito à propriedade intelectual, bem como normas regulamentadoras de saúde e segurança no trabalho e de preservação ambiental.

Como o CBO 2624-10 se traduz na rotina

Desenvolve projetos de design gráfico e de comunicação visual pautados em ideias, conceitos, metodologias e critérios estabelecidos após pesquisas temáticas, de campo e de mercado. Define tecnologias, softwares, suportes, materiais, processos de produção e fatores ambientais, espaciais, culturais, sociais e econômicos.

Formata e avalia pedidos de clientes ou de diretores de arte, mediante perfil e necessidades e apresenta propostas, analisando material e propondo soluções técnicas e tecnológicas para projetos de design gráfico.

Desenvolve gráficos e leiautes para ilustrações de produtos, logotipos de empresas e websites, sinalizações, animações para tv e jogos com o uso de software. Seleciona o tipo, a fonte, o tamanho, a cor e o comprimento da linha dos títulos, cabeçalhos e texto, bem como dimensões e o leiaute.

Solicita parecer de outros profissionais, quando necessário. Participa de exposições e mostras, faz experimentações e testes de materiais e produtos e pesquisa padrões de reprodutibilidade.

Aplica técnicas digitais, de desenho, de modelagens bi e tridimensional e outras específicas do projeto. Executa modelos e protótipos e define padrão de qualidade, técnicas de acabamento e memorial descritivo. Revisa e confere a de qualidade do projeto de design e registra patente ou direito autoral.

Elabora diagnósticos, orçamentos e cronogramas, identifica viabilidade do projeto e faz submissões aos órgãos oficiais, quando necessário. Pode prestar consultoria.

Mantém arquivos de trabalhos anteriores, bem como arquivos de fotos, ilustrações, banco de imagens e de tipos, em software específico.

Participa de eventos, feiras e concursos, ministra palestras, cursos e oficinas e apresenta trabalhos em congressos e seminários. Estabelece condições contratuais, produz material promocional e veicula projetos na mídia eletrônica, impressa e/ou televisiva. Elabora relatórios e dossiês, atua em comissões de seleção de produtos, emite parecer técnico e capacita e compõe equipes de trabalho.

Pulso do mercado para CBO Desenhista de editorial

Leitura atual

A leitura combina volume de profissionais ativos, saldo entre admissões e desligamentos, intensidade de rotatividade e movimento dos últimos trimestres. O CBO 2624-10 se encontra hoje em zona de em equilíbrio.

Termômetro de Carreira
Em equilíbrio
Restritivo
Sob pressão
Em equilíbrio
Em ascensão
Vigoroso
Movimento
Leve saldo positivo de contratações
Volatilidade
Rotatividade moderada
Volume
Ocupação de presença significativa no mercado formal
  • DensidadeOcupação de presença significativa no mercado formal
  • MovimentoEm equilíbrio
  • VolatilidadeRotatividade moderada
  • Saldo de vagasLeve saldo positivo de contratações
  • Escolaridade típicaEnsino médio completo é a mais comum
  • Perfil etárioProfissionais predominantemente jovens, entre 20 e 30 anos
  • ComposiçãoPredominância de homens nas contratações recentes
  • Carga horáriaRegime CLT, 43h semanais em horário comercial

Quem emprega o CBO 2624-10

Os principais empregadores concentram-se em: Agências de Publicidade, Desenvolvedoras de Software, Gráficas de Material Publicitário, Apoio Administrativo, Marketing Direto, Confecção de Roupas.

Por onde se entra na profissão

Formação · Trajetória

A formação requerida para os desenhistas industriais de produto, gráficos e de produto de moda, também conhecidos como designers, é o curso superior de Tecnologia na área ou bacharelado. No caso dos artistas visuais e dos conservadores-restauradores, a escolaridade não é requisito imprescindível. Há também profissionais de notório saber. Registra-se tendência de profissionalização na área das artes, sendo desejável qualificação formal ou informal. O desempenho pleno das atividades, para os artistas visuais, conservadores-restauradores, desenhistas industriais de produto e desenhistas industriais gráficos, ocorre com cinco anos de experiência profissional, enquanto que para os desenhistas industriais de produto de moda ocorre entre três e quatro anos.

Caminho de formação mais comum

O curso de Design gráfico é a porta de entrada mais comum (tecnologo).

Saberes que sustentam o CBO 2624-10

Tabela CBO · posição 5 de 8

Os indicadores abaixo representam Domínio (profundidade do conhecimento), Recorrência (com que frequência é usado) e Peso (importância para o exercício).

Domínios de formação geral e/ou transversal 28 tópicos
CampoTópicoSaberDomínioRecorrênciaPeso
Ciências exatas e informáticaCiência da computaçãoComputação gráfica555
Linguagem de programação333
Processamento de imagens444
Sistemas de informação444
Sistemas operacionais445
Desenho técnico e de projetoDesenho técnico geral344
Leitura e interpretação de desenho técnico444
Projeto de produto445
Outros conhecimentos de desenho técnico e de projeto - desenho industrial gráfico555
Matemática e estatísticaEstatística334
Matemática aplicada444
Tecnologia da informação e comunicaçãoInformática444
Internet545
Software - business intelligence-bi333
Software - sistema de comunicação e arquivamento de imagens (pacs)444
Outros conhecimentos de tecnologias da informação e comunicação - banco de tipos444
Outros conhecimentos de tecnologias da informação e comunicação - softwares para desenvolvimento de projetos de design gráfico555
Ciências sociais aplicadasComunicaçãoComunicação visual555
DireitoLegislação aplicada à área ocupacional333
Outros conhecimentos de direito - legislação de proteção à propriedade industrial, sob nº 9.279/1996444
Linguística, letras e artesArtesArte digital555
Criação444
Estética e noção do belo334
LínguasPortuguês: comunicação e expressão444
Português: comunicação oral e escrita555
Português: leitura e interpretação de textos444
Português instrumental444
Outros conhecimentos dos domínios de formação geral e/ou transversalMetodologia de projetosDesenvolvimento de projetos444
Domínios técnico-profissionais da produção de bens e serviços 19 tópicos
CampoTópicoSaberDomínioRecorrênciaPeso
Administração, gestão e negóciosLevantamento de informaçõesPesquisa de opinião334
Planejamento e controle da produção (pcp)Planejamento do trabalho444
Valores e ética profissionalÉtica profissional555
Valores555
Processos de comércioAutomação no comércioComércio eletrônico (e-commerce)333
ComercializaçãoOrçamento334
MarketingPerfil de clientes445
Pesquisa mercadológica334
Processos de produção industrialDesenho de projeto e industrialDesenho de produto455
Desenho de projeto555
Informações tecnológicas de produção gráficaProcessos de acabamento gráfico555
Processos de impressão433
Processos de pré-impressão333
Produção cultural, design e decoraçãoDesignComposição visual (cor, forma, estrutura e proporção)555
História do design333
Técnicas de representação bi e tridimensional555
Propriedade intelectual e avaliação de programas dos meios de comunicaçãoDireitos autorais333
Tendências e inovação na produção cultural, design e decoraçãoDesenvolvimento de produto344
Técnicas auxiliares de produção culturalCaptação de imagens444

O que precisa saber fazer

Capacidades · posição 5 de 8
Habilidades cognitivas 15 capacidades
TipoCapacidadeRecorrênciaPeso
comunicaçãoCompreensão oral44
Escuta ativa44
Expressão oral44
Compreensão escrita45
Expressão escrita44
RaciocínioRaciocínio abstrato para resolução de problemas44
Raciocínio analítico45
Raciocínio sintético (capacidade de diagnóstico de problemas ou troubleshooting)44
Raciocíonio científico33
Trabalho com númerosTranscrição de dados44
Comparação de dados34
Classificação de dados33
Compreensão numérica34
Expressão numérica44
Análise de dados44
Habilidades físicas, psicomotoras e sensoriais 18 capacidades
TipoCapacidadeRecorrênciaPeso
Habilidades físicasCoordenação corporal bruta33
Flexibilidade de extensão44
Força estática34
Habilidades psicomotorasEstabilidade (firmeza) braço-mão55
Precisão de controle45
Destreza dos dedos (ou digital)55
Destreza manual55
Coordenação multimembros44
Velocidade de movimento dos membros34
Velocidade de pulso-dedos​​  44
Habilidades sensoriaisAtenção auditiva33
Reconhecimento de fala33
Sensibilidade ao brilho44
Percepção de profundidade55
Visão a distância44
Visão de perto (ou a curta distância)44
Discriminação de cor visual45
Outras habilidades físicas, psicomotoras e sensoriais (especificar: ....)Outras - visão espacial55
Habilidades práticas 8 capacidades
TipoCapacidadeRecorrênciaPeso
Habilidades interpessoaisTrabalho em equipe44
Atendimento a solicitações e pedidos das pessoas...45
Troca de informações44
Fornecimento de informações45
Persuasão de pessoas em favor de ideias, produtos e/ou serviços44
Habilidades operacionaisAplicação de técnicas que envolvem algumas variáveis concretas e específicas45
Aplicação de habilidades artísticas44
Aplicação de princípios tecnológicos de baixa complexidade44

Postura no trabalho

Atitudes esperadas · posição 4 de 8
TipoPosturaPeso
Avaliação de trabalho ou atividadeAvaliação do próprio desempenho4
Trabalho sob supervisão diretaTrabalho sob supervisão direta, com alguma autonomia4

Ambiente e rotina

Como é o dia a dia

Os artistas visuais e os desenhistas industriais de produto, gráficos e de produto de moda têm em comum o processo de criação e a utilização de conjuntos de técnicas específicas às respectivas áreas de atuação. Diferem, basicamente, quanto à finalidade do trabalho: enquanto os artistas visuais criam e produzem peças únicas ou com tiragem limitada, em resposta a uma encomenda ou não, os desenhistas industriais respondem sempre a uma encomenda e estão voltados para a concepção de peças que serão produzidas em série. Já os conservadores-restauradores utilizam um conjunto de técnicas específicas para restauração de bens culturais. A forma de trabalhar também apresenta semelhanças e diferenças, a saber: os desenhistas industriais de produto, gráficos e de produto de moda e os conservadores-restauradores trabalham com supervisão ocasional enquanto os artistas visuais trabalham sem supervisão e em horários irregulares. Em todas as ocupações predominam os autônomos. Os artistas visuais trabalham de forma individual enquanto os desenhistas industriais em equipe multidisciplinar e os conservadores- restauradores podem trabalhar tanto individualmente como em equipe. No exercício de algumas atividades, os artistas visuais e os conservadores-restauradores podem trabalhar em posições desconfortáveis. Todas as ocupações estão sujeitas à exposição a materiais tóxicos.

Verbos do dia a dia do CBO 262410

O que se faz na prática
Submeter projetos aos órgãos oficiais
Definir técnicas de acabamento
Capacitar equipes
Colocar obras em coleções públicas e privadas
Identificar necessidades de outros especialistas envolvidos no processo
Demonstrar acuidade visual
Demonstrar capacidade de síntese
Elaborar plasticamente imagem surgida na elaboração da obra
Realizar pesquisas de mercado
Freqüentar exposições e mostras
Conferir visibilidade a um impulso emocional e racional
Pesquisar temáticas

Onde mora na Tabela CBO

Localização oficial

O Desenhista de editorial (CBO 2624-10) pertence à família dos Artistas visuais,desenhistas industriais e conservadores-restauradores de bens culturais, dentro do grande grupo dos profissionais das ciências e das artes .

2 Profissionais das ciências e das artes
26 Comunicadores, artistas e religiosos
262 Profissionais de espetáculos e das artes
2624 Artistas visuais,desenhistas industriais e conservadores-restauradores de bens culturais
262410 Desenhista de editorial

Profissões irmãs na família CBO 2624

Mesma família ocupacional

Dúvidas comuns sobre o Desenhista de editorial

CBO 262410

Qual é o CBO do Desenhista de editorial?

O código é CBO 2624-10 (ou CBO 262410 sem o hífen), dentro da família 2624 (Artistas visuais,desenhistas industriais e conservadores-restauradores de bens culturais), no grande grupo 2 (Profissionais das ciências e das artes ).

O que faz um Desenhista de editorial?

Concebe, desenvolve e executa projetos gráficos, por meio de objetos textuais e não textuais de comunicação visual, como sinalizações, panfletos, logotipos, embalagens, publicações editoriais, jogos, animações para tv e websites, com o uso de software. Realiza pesquisas temáticas, de campo e de mercado, avaliando e experimentando ideias e conceitos, definindo metodologias, critérios, tecnologias,…

Que formação é necessária para o CBO 2624-10?

Depende do nível de qualificação da ocupação. Para a maioria dos cargos administrativos e operacionais, exige-se o ensino médio completo combinado com curso básico de qualificação profissional. Para ocupações de nível superior, exige-se diploma de graduação na área correspondente.

Em que setores há mais oportunidades?

Os principais empregadores estão em Agências de Publicidade, Desenvolvedoras de Software, Gráficas de Material Publicitário, Apoio Administrativo.

Qual é a carga horária habitual?

A jornada predominante é de 43 horas semanais, em regime CLT, no horário comercial.

Cargos próximos ao CBO 2624-10

Mesmo subgrupo · CBO 262