Desenhista de produto (iluminação) · CBO 2624-20

Desenhista de produto (iluminação) · CBO 2624-20

CBO 262420 · O ofício, o caminho e o mercado em uma só leitura

Cria projeto de design de produto, pesquisando temáticas, elaborando ideias ou conceitos, entre outras ações.

Também chamado de Desenhista de produto (artigos esportivos) · Desenhista de produto (brinquedos) · Desenhista de produto (construção civil) · Desenhista de produto (cuidados pessoais) · Desenhista de produto (eletroeletrônicos e eletrodomésticos) · Desenhista de produto (embalagem) · Desenhista de produto (jóias) · Desenhista de produto (máquinas e equipamentos)

O ofício do Desenhista de produto (iluminação) em uma frase CBO 262420

Síntese

O Desenhista de produto (iluminação) (CBO 2624-20) cria projeto de design de produto, pesquisando temáticas, elaborando ideias ou conceitos, entre outras ações. Define suporte material e processo de produção, experimenta e realiza testes nos materiais e produtos, visando ao desenvolvimento de produtos como eletrodomésticos, veículos, máquinas, entre outros. Executa projetos de design de produto, aplicando técnicas digitais, de desenho, de modelagem, dentre outras. Propõe e desenvolve projeto de design de produto para indústria de móveis, automotiva, brinquedos, plásticos e outras. Divulga projetos de design de produto, participa de júris de exposições e concursos, de feiras e de outros eventos. Cumpre procedimentos, normas técnicas, de qualidade, normas regulamentadoras, de biossegurança, de saúde e segurança no trabalho e de preservação ambiental.

Como o CBO 2624-20 se traduz na rotina

Concebe projeto de design de produto, pesquisando temáticas, elaborando e avaliando ideias ou conceitos a serem propostos e adotados. Configura ideias em diferentes suportes, buscando imagens adequadas à encomenda, percebe a imagem que está emergindo e se desenvolvendo plasticamente, na elaboração dos projetos. Define suporte material a ser utilizado, visando ao desenvolvimento de produtos como eletrodomésticos, máquinas, veículos, mobiliário, entre outros. Define processos de produção, conferindo visibilidade a um impulso emocional e racional. Registra as etapas do processo criativo.

Simula situações para estudo, para a criação e recriação de produtos e para reprodução de objetos, utilizando recursos de impressão 3D, de realidade aumentada, virtual e mista, entre outras técnicas.

Executa projetos de design de produto, aplicando técnicas digitais, de desenho, de modelagem bi e tridimensional, de gravura e específicas ao projeto. Executa modelo digital utilizando software e protótipo ou peça piloto, utilizando vários materiais, como madeira, plásticos e outros. Define padrão de qualidade do produto, memorial descritivo e técnicas de acabamento. Registra patente ou direito autoral.

Desenvolve projeto de design de produto para indústria de móveis, automotiva, brinquedos, plásticos e outras, definindo metodologias e critérios, tecnologias de materiais, fatores ambientais, espaciais, culturais, sociais e econômicos, analisando materiais e técnicas, ergonomia, funcionalidade, entre outros fatores. Propõe e desenvolve soluções técnicas e tecnológicas para projetos de design de produto. Solicita parecer de outros profissionais.

Elabora proposta de projeto de design de produto, formatando e avaliando o pedido do cliente, identificando e definindo perfil, identificando problemas e necessidades do público-alvo e de outros especialistas envolvidos no processo, além de verificar a viabilidade do projeto. Elabora orçamentos e cronograma, apresenta proposta, submete projetos aos órgãos oficiais, discute modificações necessárias e solicita aprovação ao cliente. Supervisiona equipe de atividades de apoio ao design. Presta consultoria sobre assuntos técnicos e outros relacionados ao projeto.

Realiza pesquisas sobre história da arte, da técnica e dos materiais, mercado e padrões de reprodutibilidade e pesquisa de campo. Frequenta exposições e mostras, para manter-se atualizado. Experimenta ideias e materiais, para criar projetos de design. Realiza testes e ensaios nos materiais e produtos, para determinar técnicas e materiais a serem utilizados. Pode especializar-se em um segmento específico de produto.

Colabora nos processos de conservação e restauração do patrimônio cultural e na execução de conservação preventiva, participando do processo de gerenciamento de risco, desenvolvendo embalagem para movimentação, manuseio e transporte de obra de arte e de bem cultural, controlando condições de transporte, embalagem, armazenamento e acondicionamento, visando à preservação das obras.

Divulga projetos de design de produtos, expondo em salões e espaços públicos, participando de concursos, elaborando material promocional, promovendo eventos, veiculando projetos de produto na mídia eletrônica, impressa e televisiva. Participa de bancas e júris de exposições, concursos e outros, de feiras, a fim de manter-se atualizado em relação às atividades da área de projetos e design industrial de produtos.

Apresenta trabalhos em congresso, ministra palestras, cursos e oficinas, redige e organiza livros, artigos e outros materiais para divulgar projetos de design de produto. Estabelece contatos com clientes. Comercializa projetos e estabelece as condições contratuais, emitindo parecer técnico e elaborando relatórios.

Cumpre procedimentos, normas técnicas, de qualidade, normas regulamentadoras, de biossegurança, de saúde e segurança no trabalho e de preservação ambiental e orienta profissionais sobre o uso correto de equipamentos de segurança.

Pulso do mercado para CBO Desenhista de produto (iluminação)

Leitura atual

A leitura combina volume de profissionais ativos, saldo entre admissões e desligamentos, intensidade de rotatividade e movimento dos últimos trimestres. O CBO 2624-20 se encontra hoje em zona de em equilíbrio.

Termômetro de Carreira
Em equilíbrio
Restritivo
Sob pressão
Em equilíbrio
Em ascensão
Vigoroso
Movimento
Leve saldo positivo de contratações
Volatilidade
Rotatividade moderada
Volume
Ocupação de nicho específico no mercado formal
  • DensidadeOcupação de nicho específico no mercado formal
  • MovimentoEm equilíbrio
  • VolatilidadeRotatividade moderada
  • Saldo de vagasLeve saldo positivo de contratações
  • Escolaridade típicaEnsino superior completo é a mais comum
  • Perfil etárioProfissionais entre 25 e 35 anos no perfil mais comum
  • ComposiçãoPredominância de homens nas contratações recentes
  • Carga horáriaRegime CLT, 42h semanais em horário comercial

Quem emprega o CBO 2624-20

Os principais empregadores concentram-se em: Desenvolvedoras de Software, Softhouses (Customizáveis), Softhouses (Não-Customizáveis), Apoio Administrativo, Confecção de Roupas, Suporte Técnico em TI.

Por onde se entra na profissão

Formação · Trajetória

A formação requerida para os desenhistas industriais de produto, gráficos e de produto de moda, também conhecidos como designers, é o curso superior de Tecnologia na área ou bacharelado. No caso dos artistas visuais e dos conservadores-restauradores, a escolaridade não é requisito imprescindível. Há também profissionais de notório saber. Registra-se tendência de profissionalização na área das artes, sendo desejável qualificação formal ou informal. O desempenho pleno das atividades, para os artistas visuais, conservadores-restauradores, desenhistas industriais de produto e desenhistas industriais gráficos, ocorre com cinco anos de experiência profissional, enquanto que para os desenhistas industriais de produto de moda ocorre entre três e quatro anos.

Caminho de formação mais comum

O curso de Design de produto é a porta de entrada mais comum (tecnologo).

Saberes que sustentam o CBO 2624-20

Tabela CBO · posição 6 de 8

Os indicadores abaixo representam Domínio (profundidade do conhecimento), Recorrência (com que frequência é usado) e Peso (importância para o exercício).

Saberes avançados 138 tópicos
CampoTópicoSaberDomínioRecorrênciaPeso
Ciências exatas e da terraCiência da computaçãoMetodologia e técnicas da computação555
Outros elementos (metodologia e técnicas da computação) computação gráfica555
Metodologia e técnicas da computação555
Outros elementos (metodologia e técnicas da computação) imagem gráfica e digital555
FísicaFísica geral455
Outros elementos (física geral) física aplicada455
Áreas clássicas de fenomenologia e suas aplicações455
Outros elementos (áreas clássicas de fenomenologia e suas aplicações) mecânica aplicada ao design455
MatemáticaMatemática aplicada455
Outros elementos (matemática aplicada) matemática aplicada e geometria455
Tecnologia da informação e comunicaçãoInformática455
Outros elementos (informática) informática aplicada455
Internet455
Internet455
Software específico455
Software - cad-cam455
Software específico555
Outros elementos (software específico) software aplicado à desenho industrial de produto555
Ciências humanasAntropologiaTeoria antropológica444
Outros elementos (teoria antropológica) antropologia e cultura brasileira444
FilosofiaÉtica445
Outros elementos (ética) ética aplicada ao design de produto445
Ciências sociais aplicadasCiência da informaçãoTeoria da informação455
Outros elementos (teoria da informação) comunicação aplicada455
Teoria da informação455
Outros elementos (teoria da informação) semiótica aplicada ao design455
ComunicaçãoOutros elementos do campo comunicação445
Outros elementos (comunicação) estratégias de gestão da marca (branding)445
Outros elementos do campo comunicação445
Outros elementos (comunicação) gestão de marketing e design445
Outros elementos do campo comunicação445
Outros elementos (comunicação) marketing445
Outros elementos do campo comunicação445
Outros elementos (comunicação) marketing e consumo445
Outros elementos do campo comunicação445
Outros elementos (comunicação) planejamento estratégico na comercialização de produtos445
Desenho industrialProgramação visual555
Outros elementos (programação visual) composição e projeto gráfico555
Desenho de produto555
Desenho de produto555
Desenho de produto555
Outros elementos (desenho de produto) criatividade em design de produto555
Desenho de produto555
Outros elementos (desenho de produto) design estratégico em produtos digitais555
Desenho de produto555
Outros elementos (desenho de produto) viabilidade econômica aplicada ao design de produto555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) aspectos perceptuais do design555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) desenho e desenvolvimento de embalagens555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) desenho técnico aplicado555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) design thinking555
Outros elementos do campo desenho industrial444
Outros elementos (desenho industrial) design, sociedade e sustentabilidade444
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) fundamentos do design555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) gestão de custos e viabilidade do produto555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) gestão de projeto555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) gestão do conhecimento e inovação555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) gestão em design555
Outros elementos do campo desenho industrial444
Outros elementos (desenho industrial) história do design444
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) imagem gráfica digital555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) modelos, maquetes e protótipos555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) morfologia das estruturas555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) planejamento e gestão estratégica555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) projeto de produto555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) representação e expressão555
Outros elementos do campo desenho industrial555
Outros elementos (desenho industrial) representação tridimensional555
EconomiaEconomia do bem-estar social455
Outros elementos (economia do bem-estar social) comportamento do consumidor455
EngenhariasEngenharia de materiais e metalúrgicaInstalações e equipamentos metalúrgicos555
Outros elementos (instalações e equipamentos metalúrgicos) resistência dos materiais555
Outros elementos do campo engenharia de materiais e metalúrgica555
Outros elementos (engenharia de materiais e metalúrgica) ciência e tecnologia dos materiais555
Engenharia de produçãoGerência de produção555
Outros elementos (gerência de produção) sistemas de produção555
Gerência de produção555
Outros elementos (gerência de produção) tecnologias e processos produtivos555
Engenharia do produto555
Desenvolvimento de produto555
Engenharia do produto555
Ergonomia555
Engenharia do produto555
Outros elementos (engenharia do produto) ergonomia em design555
Engenharia do produto455
Outros elementos (engenharia do produto) materiais e processos industriais455
Linguística, letras e artesArtesFundamentos e crítica das artes555
História da arte555
Fundamentos e crítica das artes555
Teoria da arte555
Fundamentos e crítica das artes445
Outros elementos (fundamentos e crítica das artes) arte, cultura e estética445
Artes plásticas555
Desenho555
Artes plásticas555
Outros elementos (artes plásticas) cor e design555
Artes plásticas555
Outros elementos (artes plásticas) desenho de expressão e observação555
Artes plásticas555
Outros elementos (artes plásticas) estudos da cor555
Fotografia555
Outros elementos (fotografia) fotografia e design555
Educação artística445
Educação artística445
Tecnologias estratégicasMétodos e procedimentos científicosOutros elementos (métodos e procedimentos de pesquisa)555
Metodologia científica555
Outros elementos (métodos e procedimentos de pesquisa)555
Metodologia de pesquisa555
Outros elementos (métodos e procedimentos de pesquisa)555
Técnicas de pesquisa555
Outros elementos (métodos e procedimentos de pesquisa)555
Outros elementos (métodos e procedimentos de pesquisa) metodologia de pesquisa em design de produto555
Metodologia de projetos555
Avaliação de projeto555
Metodologia de projetos555
Desenvolvimento de projetos555
Metodologia de projetos555
Elaboração de projeto555
Outros elementos do campo métodos e procedimentos científicos555
Outros elementos (métodos e procedimentos científicos) métodos de projetos de design de produto555
Tecnologias estratégicasTecnologias estratégicas455
Tecnologias aditivas (prototipagem 3d ou impressão 3d)455
Outros elementos do campo tecnologias estratégicas445
Outros elementos (tecnologias estratégicas) tecnologias imersivas: realidade virtual, aumentada e mista445

O que precisa saber fazer

Capacidades · posição 6 de 8
Habilidades cognitivas 19 capacidades
TipoCapacidadeRecorrênciaPeso
comunicaçãoCompreensão oral44
Escuta ativa55
Expressão oral44
Compreensão escrita44
Expressão escrita44
Estratégias de aprendizagem44
Aprendizado ativo55
Persuasão55
Negociação55
RaciocínioRaciocínio abstrato para resolução de problemas55
Raciocínio analítico55
Raciocínio sintético (capacidade de diagnóstico de problemas ou troubleshooting)55
Raciocínio crítico55
Raciocíonio científico55
Trabalho com númerosComparação de dados55
Classificação de dados55
Compreensão numérica55
Expressão numérica55
Análise de dados44
Habilidades físicas, psicomotoras e sensoriais 14 capacidades
TipoCapacidadeRecorrênciaPeso
Habilidades físicasCoordenação corporal bruta33
Equilíbrio corporal bruto33
Habilidades psicomotorasEstabilidade (firmeza) braço-mão33
Destreza dos dedos (ou digital)33
Destreza manual33
Habilidades sensoriaisReconhecimento de fala40
Clareza de fala40
Sensibilidade ao brilho55
Percepção de profundidade55
Visão de perto (ou a curta distância)55
Discriminação de cor visual55
Outras habilidades físicas, psicomotoras e sensoriais (especificar: ....)Outras - atenção aos detalhes55
Outras - criatividade55
Outras - visão espacial44
Habilidades práticas 21 capacidades
TipoCapacidadeRecorrênciaPeso
Habilidades interpessoaisTrabalho em equipe55
Atendimento a solicitações e pedidos das pessoas...55
Troca de informações55
Fornecimento de informações55
Cooperação55
Persuasão de pessoas em favor de ideias, produtos e/ou serviços45
Orientação de pessoas44
Assessoramento44
Supervisão44
Coordenação44
Percepção da realidade social44
Habilidades operacionaisAplicação de técnicas que envolvem muitas variáveis concretas e específicas50
Aplicação de habilidades artísticas45
Aplicação de princípios científicos ou tecnológicos para solução de problemas55
Aplicação de conhecimento de um campo de estudo científico45
Habilidades organizacionaisAnálise de garantia de qualidade44
Análise sistêmica55
Gerenciamento de recursos materiais44
Gerenciamento de recursos financeiros44
Análise de riscos44
Gerenciamento de riscos44

Postura no trabalho

Atitudes esperadas · posição 6 de 8
TipoPosturaPeso
Autonomia (ausência de supervisão direta) no próprio trabalhoAutonomia em contextos de trabalho complexos, que podem exigir novas abordagens estratégicas.5
Avaliação de trabalho ou atividadeAvaliação do próprio desempenho, assumindo autodesenvolvimento5
Avaliação do desempenho dos outros trabalhadores, gerenciando o desenvolvimento profissional deles4
Supervisão do trabalho de outrosSupervisão de profissionais em contextos de trabalho complexos, que podem exigir novas abordagens estratégicas.5

Ambiente e rotina

Como é o dia a dia

Os artistas visuais e os desenhistas industriais de produto, gráficos e de produto de moda têm em comum o processo de criação e a utilização de conjuntos de técnicas específicas às respectivas áreas de atuação. Diferem, basicamente, quanto à finalidade do trabalho: enquanto os artistas visuais criam e produzem peças únicas ou com tiragem limitada, em resposta a uma encomenda ou não, os desenhistas industriais respondem sempre a uma encomenda e estão voltados para a concepção de peças que serão produzidas em série. Já os conservadores-restauradores utilizam um conjunto de técnicas específicas para restauração de bens culturais. A forma de trabalhar também apresenta semelhanças e diferenças, a saber: os desenhistas industriais de produto, gráficos e de produto de moda e os conservadores-restauradores trabalham com supervisão ocasional enquanto os artistas visuais trabalham sem supervisão e em horários irregulares. Em todas as ocupações predominam os autônomos. Os artistas visuais trabalham de forma individual enquanto os desenhistas industriais em equipe multidisciplinar e os conservadores- restauradores podem trabalhar tanto individualmente como em equipe. No exercício de algumas atividades, os artistas visuais e os conservadores-restauradores podem trabalhar em posições desconfortáveis. Todas as ocupações estão sujeitas à exposição a materiais tóxicos.

Verbos do dia a dia do CBO 262420

O que se faz na prática
Conferir visibilidade a um impulso emocional e racional
Expor em exposições, salões e espaços públicos
Identificar necessidades do público alvo
Experimentar materiais
Registrar patente ou direito autoral
Identificar viabilidade do projeto
Contatar clientes
Submeter projetos aos órgãos oficiais
Elaborar diagnósticos
Colocar obras em coleções públicas e privadas
Definir tecnologias e materiais
Demonstrar capacidade de síntese

Onde mora na Tabela CBO

Localização oficial

O Desenhista de produto (iluminação) (CBO 2624-20) pertence à família dos Artistas visuais,desenhistas industriais e conservadores-restauradores de bens culturais, dentro do grande grupo dos profissionais das ciências e das artes .

2 Profissionais das ciências e das artes
26 Comunicadores, artistas e religiosos
262 Profissionais de espetáculos e das artes
2624 Artistas visuais,desenhistas industriais e conservadores-restauradores de bens culturais
262420 Desenhista de produto (iluminação)

Profissões irmãs na família CBO 2624

Mesma família ocupacional

Dúvidas comuns sobre o Desenhista de produto (iluminação)

CBO 262420

Qual é o CBO do Desenhista de produto (iluminação)?

O código é CBO 2624-20 (ou CBO 262420 sem o hífen), dentro da família 2624 (Artistas visuais,desenhistas industriais e conservadores-restauradores de bens culturais), no grande grupo 2 (Profissionais das ciências e das artes ).

O que faz um Desenhista de produto (iluminação)?

Cria projeto de design de produto, pesquisando temáticas, elaborando ideias ou conceitos, entre outras ações. Define suporte material e processo de produção, experimenta e realiza testes nos materiais e produtos, visando ao desenvolvimento de produtos como eletrodomésticos, veículos, máquinas, entre outros. Executa projetos de design de produto, aplicando técnicas digitais, de desenho, de modelage…

Que formação é necessária para o CBO 2624-20?

Depende do nível de qualificação da ocupação. Para a maioria dos cargos administrativos e operacionais, exige-se o ensino médio completo combinado com curso básico de qualificação profissional. Para ocupações de nível superior, exige-se diploma de graduação na área correspondente.

Em que setores há mais oportunidades?

Os principais empregadores estão em Desenvolvedoras de Software, Softhouses (Customizáveis), Softhouses (Não-Customizáveis), Apoio Administrativo.

Qual é a carga horária habitual?

A jornada predominante é de 42 horas semanais, em regime CLT, no horário comercial.

Cargos próximos ao CBO 2624-20

Mesmo subgrupo · CBO 262